Venerdì sera. I bambini litigano su cosa giocare. Uno vuole Uno. L'altro vuole costruire un fortino. Nessuno riesce a mettersi d'accordo. Le suona familiare?
Le serate giochi in famiglia vanno a rotoli quando mancano struttura e sorprese. Si finisce per giocare sempre gli stessi tre giochi a rotazione, il fratellino più piccolo si lamenta dell'equità, e tutti tornano davanti ai loro schermi entro venti minuti.
La selezione casuale risolve questo problema. Quando uno strumento sceglie il gioco, assegna le squadre o decide chi inizia, nessuno può discutere. Non è favoritismo. Non è truccato. È semplicemente casuale. E questo piccolo cambiamento trasforma serate ordinarie in qualcosa che i Suoi figli aspettano davvero con impazienza.
Ecco sette idee per la serata giochi che utilizzano semplici strumenti di randomizzazione per mantenere le cose fresche, eque e genuinamente divertenti per tutta la famiglia.
1. La sfida quiz casuale
Scelga un numero tra le categorie e guardi la Sua famiglia arrabattarsi per risposte che non ha studiato.
Assegni dei numeri a sei o otto categorie quiz. Pensi a geografia, animali, film, cibo, sport, scienza, musica, storia. Utilizzi un generatore di numeri casuali per scegliere quale categoria copre ogni round. Nessuno sa cosa sta arrivando, quindi nessuno può prepararsi o dominare con la propria unica area di competenza.
Ogni membro della famiglia risponde a turno. Risposta corretta, un punto guadagnato. Risposta sbagliata e la domanda passa alla persona successiva.
Come funziona: Scriva le categorie su un foglio e le numeri. Generi un numero casuale ogni round per selezionare l'argomento. Può prendere le domande da siti web di quiz gratuiti o inventarne di proprie basate su ciò che la Sua famiglia conosce.
Ideale per età: 6 anni in su. I bambini più piccoli possono essere abbinati a un fratello maggiore o a un genitore.
Perché funziona: La casualità livella il campo da gioco. Papà potrebbe dominare la categoria sport ma trovarsi completamente spiazzato dal quiz sul K-pop. Quando la selezione dell'argomento è fuori dal controllo di tutti, si ottengono più risate e meno vittorie schiaccianti.
2. La serata cena misteriosa
Lasci che un selettore di nomi casuale assegni chi si occupa di ogni parte del pasto. I risultati La sorprenderanno.
Questa idea funziona sia come cena che come intrattenimento. Scriva ruoli come chef degli antipasti, preparatore di bevande, decoratore della tavola, aiutante del piatto principale e capitano dei dessert. Inserisca i nomi di tutti i membri della famiglia in un selettore di nomi e assegni casualmente a ogni persona un ruolo.
Il trucco? Nessuno sceglie il proprio compito. Un bambino di sette anni potrebbe finire come capitano dei dessert (con supervisione, ovviamente). Papà potrebbe diventare il decoratore della tavola. Le assegnazioni sono definitive.
Come funziona: Elenchi tutti i ruoli della cena e i nomi dei familiari. Utilizzi un selettore di nomi casuale per abbinare le persone ai compiti. Imposti un timer di 45 minuti e lasci che tutti lavorino al proprio incarico. Poi si sieda e si goda il caos insieme.
Ideale per età: 4 anni in su. I più piccoli possono aiutare con compiti semplici come posizionare i tovaglioli o mescolare.
Perché funziona: I bambini si sentono responsabilizzati quando hanno un vero compito. La casualità elimina ogni lamentela del tipo "ma tocca sempre a me apparecchiare". In più si finisce con combinazioni di piatti genuinamente creative che non si pianificherebbero mai di proposito.
3. Torneo della sfida testa o croce
Un torneo a eliminazione dove ogni scontro si decide con un singolo lancio della moneta. Pura fortuna. Zero abilità.
Organizzi un tabellone come i Mondiali. Ogni membro della famiglia ottiene un posto in classifica. Gli scontri vengono decisi con il lancio della moneta. Il vincitore avanza. Lo sconfitto tifa dalla tribuna.
Questo sembra troppo semplice per essere divertente. Non lo è. C'è qualcosa nel vedere una moneta girare in aria mentre il Suo bambino di sei anni canta "testa, testa, testa" che crea una tensione genuina. La posta in gioco sembra reale anche quando il risultato è completamente casuale.
Come funziona: Disegni un tabellone su un foglio o una lavagna. Classifichi tutti i giocatori casualmente usando un selettore di nomi per ulteriore equità. Lanci una moneta per ogni scontro. Un solo lancio per round mantiene il ritmo veloce, oppure faccia il meglio di tre per la finale.
Ideale per età: 3 anni in su. Anche i più piccoli capiscono testa contro croce.
Perché funziona: Questo è il grande livellatore. Il Suo bambino di cinque anni ha esattamente le stesse probabilità di vincere che ha Lei. Nessun vantaggio di abilità, nessun vantaggio d'età. I bambini che di solito perdono ai giochi di famiglia possono sperimentare la vittoria ad armi pari. Organizzi più tornei in una serata dato che ciascuno dura circa cinque minuti.
4. La narrazione guidata dai dadi
Lanci i dadi e costruisca una storia folle insieme, una frase alla volta.
Ogni giocatore lancia un dado al proprio turno. Il numero determina che tipo di frase deve aggiungere alla storia. Uno potrebbe significare "presenta un nuovo personaggio." Due potrebbe significare "qualcosa va storto." Tre significa "descrivi un luogo strano." Quattro significa "qualcuno trova un oggetto." Cinque significa "succede una sorpresa." Sei significa "il narratore sceglie qualsiasi cosa."
Una persona scrive la storia oppure la si registra sul telefono.
Come funziona: Si concordi cosa rappresenta ogni numero del dado prima di iniziare. Si facciano i turni lanciando e aggiungendo esattamente una o due frasi in base al lancio. Si faccia il giro del cerchio almeno tre volte. Si legga la storia completa ad alta voce alla fine.
Ideale per età: 5 anni in su. I bambini più piccoli possono dettare le loro frasi a un genitore che le scrive.
Perché funziona: I dadi eliminano l'ansia da prestazione. I bambini che si bloccano durante attività creative aperte improvvisamente hanno un vincolo che stimola le idee. La casualità crea colpi di scena che nessuno si aspettava. Si finirà con storie di cani astronauti che combattono mostri pizza, e tutti avranno contribuito.
5. Il talent show casuale
Un selettore di nomi decide chi si esibisce e in quale categoria. Non si può tirarsi indietro.
Scriva categorie di esibizione: cantare una canzone, raccontare una barzelletta, fare un'imitazione, eseguire un ballo, mostrare un trucco di magia, fare una faccia buffa, recitare una scena. Inserisca i nomi di tutti i familiari nel selettore. Estragga un nome, poi selezioni casualmente la loro categoria.
Quella persona ha 60 secondi per prepararsi. Poi si esibisce per la famiglia. Tutti danno un punteggio da uno a dieci, ma i punteggi vengono anch'essi generati casualmente per mantenere le cose leggere e senza pressione.
Come funziona: Utilizzi un selettore di nomi per l'ordine degli artisti e un generatore di numeri per le categorie. Dia a ogni artista un minuto di preparazione. Dopo l'esibizione, generi un punteggio casuale tra uno e dieci. Il punteggio casuale cumulativo più alto alla fine vince il trofeo (che può essere una spatola da cucina o un cuscino -- mantenga il tono goliardico).
Ideale per età: 4 anni in su. I bambini timidi si trovano meglio quando tutti sono ugualmente impacciati.
Perché funziona: Il punteggio casuale elimina completamente la pressione. Nessuno viene realmente giudicato. La casualità significa che un'esibizione terribile potrebbe ottenere un nove mentre una eccellente prende un tre. Insegna ai bambini a esibirsi per divertimento piuttosto che per approvazione, e le risate sono senza sosta.
6. La caccia al tesoro con oggetti casuali
Un generatore di numeri sceglie gli oggetti. La Sua famiglia corre a trovarli.
Numeri una lista di 20 oggetti domestici. Cose come un calzino blu, qualcosa che inizia con la lettera M, un libro con più di 200 pagine, qualcosa che profuma, la cosa più pesante che si può portare con una mano. Utilizzi un generatore di numeri casuali per selezionare dieci oggetti dalla lista.
Imposti un timer di quindici minuti. Tutti cercano in casa. La prima persona che raccoglie tutti e dieci gli oggetti vince.
Come funziona: Pre-scriva una lista principale di 20-30 oggetti trovabili. Generi dieci numeri casuali per selezionare la lista della serata. Stampi o legga la lista ad alta voce. Avvii il timer.
Ideale per età: 5 anni in su. Abbini i bambini più piccoli a un compagno.
Perché funziona: La selezione casuale significa che non si può memorizzare la lista di settimana in settimana. Alcune combinazioni finiscono per essere esilarantemente difficili. "Trova qualcosa di viola che entra in tasca" fa rovistare tutti nei cassetti. L'attività fisica scarica l'energia e la casualità mantiene le ripetizioni imprevedibili.
7. Preferiresti con prime risposte casuali
Il classico gioco delle domande, ma il lancio della moneta decide chi risponde per primo e chi pone la domanda.
Scriva 20 o più domande "Preferiresti" appropriate per la Sua famiglia. Quelle divertenti funzionano meglio. Preferirebbe avere gli spaghetti come capelli o le polpette come occhi? Preferirebbe sussurrare per una settimana o urlare soltanto?
Prima di ogni domanda, lanci una moneta per decidere chi la legge. Poi lanci di nuovo per decidere chi risponde per primo. Il primo a rispondere deve impegnarsi prima di sentire la scelta di chiunque altro.
Come funziona: Prepari le domande in anticipo o trovi liste online. Utilizzi uno strumento per il lancio della moneta per determinare il lettore e il primo rispondente ogni round. Dopo che la prima persona ha risposto, si faccia il giro del cerchio. Si discuta e si dibatta dopo che tutti hanno scelto la propria parte.
Ideale per età: 4 anni in su. I bambini più piccoli adorano specialmente le opzioni buffe o disgustose.
Perché funziona: Rispondere per primi è un'esperienza diversa dal rispondere dopo aver sentito tutti gli altri. Il lancio della moneta aggiunge un piccolo picco di suspense prima di ogni domanda. I bambini si esercitano a fare scelte indipendenti senza l'influenza dei compagni. E i dibattiti che seguono sono il momento in cui avviene il vero legame.
Mantenere la costanza
La parte più difficile della serata giochi in famiglia non è trovare il gioco giusto. È presentarsi con costanza. Scelga una serata, la protegga e ruoti tra queste sette idee in modo che le cose non diventino mai stantie.
Gli strumenti casuali eliminano i due maggiori punti di attrito: decidere cosa giocare e mantenere l'equità. Quando lo strumento decide, nessuno si sente truffato. Quando l'attività cambia ogni settimana, nessuno si annoia.
Inizi con l'idea che sembra più facile per la Sua famiglia. Non servono attrezzature sofisticate o un blocco di due ore. Trenta minuti di un torneo a lancio di moneta creano più ricordi di tre ore in cui ognuno fissa uno schermo diverso.
La casualità è l'ingrediente segreto. Crea momenti che non si possono pianificare, reazioni che non si possono prevedere e storie che si racconteranno per anni.